POLDF-Chapter 27
by merconChapter 27 – Dungeon Belum Dipetakan (5)
“Senang bertemu lagi.” (Ketal)
Ketal tersenyum licik.
Hantu tidak bisa bilang apa-apa dan hanya tatap kosong Ketal.
Lalu, beberapa langkah kaki terdengar.
Tak lama, tiga sosok muncul.
“Oh, oh, Ketal, kau terlalu cepat.” (Kasan)
“Aku gerak cukup pelan. Maaf soal itu.” (Ketal)
“Oh, oh….” (Alexandro)
Sosok yang terengah-engah angkat kepala.
Ruang luas.
Di tengah, hantu dan peti harta.
Mereka sadar ini akhir labirin, dan wajah mereka memucat.
Ketal bicara pelan.
“Ini pasti akhir labirin, kan? Kami sudah bersihkan labirin, hantu.” (Ketal)
[…Kau.] (Guardian)
Baru saat itu hantu bicara.
Dengan nada gemetar seolah terguncang shock, dia tanya.
[Apa yang kau lakukan?] (Guardian)
Dia sebenarnya tahu.
Tapi harus tanya juga.
Ketal jawab ringan.
“Aku hancurkan dinding. Tahu keluar di tepi, itu satu dari empat kemungkinan. Aku tidak harap berhasil.” (Ketal)
Ketal bangga pamer dengan senyum.
“Strategi untuk labirin. Ada berbagai metode, tapi yang paling rasional sekadar hancurkan dinding.” (Ketal)
Labirin adalah ruang terdiri bagian persegi diblokir dinding.
Jadi, kalau tidak ada jawaban, temukan jalan melalui labirin sangat sederhana.
Oleh karena itu, hancurkan dinding.
Jangan biarkan labirin tetap bentuk labirin.
“Ini solusi sederhana tapi pasti.” (Ketal)
“Oh wow….” (Alexandro)
“Memang….” (Heize)
Priest, warrior, dan thief kagum.
Mereka pikir itu metode rasional dan kagum kemampuan dan penilaian barbarian luar biasa.
Dan hantu ingin jerit tidak percaya.
‘Itu tidak mungkin!’ (Guardian)
Beberapa adventurer pikir hancurkan dinding labirin.
Tapi semuanya gagal.
Alasannya sederhana.
Karena labirin tidak dirancang izinkan strategi seperti itu.
[…Kau bilang sesuatu mustahil. Dinding labirin tidak bisa dihancurkan. Karena diatur hukum.] (Guardian)
“Itukah maksudnya?” (Ketal)
Ketal bergumam seolah tebak.
Tulisan berisi info tentang labirin.
Ada satu kalimat di sana.
[8. Labirin ini tidak berubah.]
Apa standar perubahan?
Artinya bentuk labirin tidak berubah, atau blokir intervensi eksternal juga?
Dilihat kata hantu, tampaknya yang terakhir.
“Terlalu mudah tinggalkan jejak di lantai labirin, jadi aku pikir tidak benar. Tapi tampaknya benar. Tapi dinding hancur. Kau salah?” (Ketal)
[Tidak. Tidak. Aku tidak salah. Dinding labirin tidak berubah.] (Guardian)
“Tapi hancur.” (Ketal)
Ketal angkat bahu seolah tebak.
Hantu kehilangan kata.
Itu hukum dan konsep.
Tidak ada yang bisa lepas itu.
Tapi realita, barbarian hancurkan dinding dan datang ke sini.
Ketal bilang ringan.
“Jadi aku langgar hukum. Awalnya, hancurkan dinding seharusnya mustahil. Yah, aku tidak tahu akan berhasil.” (Ketal)
Ketal tertawa, dan hantu balas.
[Tidak. Tidak. Langgar hukum mustahil.] (Guardian)
“Kenapa?” (Ketal)
[Karena itu hukum dungeon. Meski kuat, tidak bisa langgar.] (Guardian)
Ketal tersenyum menarik dengan kata hantu.
“Hukum dungeon tidak bisa dilanggar. Bagaimana kau yakin sekali?” (Ketal)
[Itu sederhana. Karena itu hukum.] (Guardian)
“Aku tidak bicara pengetahuan, aku tanya pengalaman. Kau hantu. Bukankah kau yang terikat dungeon ini?] (Ketal)
[…Benar.] (Guardian)
Hantu terikat dungeon ini.
Dia tidak tahu apa-apa tentang dunia luar.
“Akhirnya, yang kau tahu dan alami hanya tentang kecil ini… Terlalu berlebih bilang seluruh dungeon ini. Kau tidak tahu tentang dungeon lain, dan kau tidak tahu tentang yang terkuat di dunia. Bagaimana kau yakin sekali?” (Ketal)
Karena itu hukum.
Itu konsep yang tidak ada yang bisa langgar.
Tapi barbarian tidak tanya soal langgar konsep itu.
Itu pertanyaan apakah dia benar-benar konfirmasi konsep itu tidak bisa dilanggar.
Hantu juga tidak bisa jawab itu.
Dia hanya ulang info yang ada di kepala sejak lahir.
Dunia luar labirin, dia tidak tahu apa-apa.
Bisa orang benar-benar kuat langgar hukum?
…Tidak diketahui.
Karena yang dia tahu hanya info yang diterima saat labirin diciptakan.
Burung terbang di langit.
Ikan hidup di air.
Hantu tahu itu, tapi belum pernah lihat dengan mata sendiri.
[…Aku tidak bisa yakin.] (Guardian)
Akhirnya, hantu tidak punya pilihan selain ucap kata itu.
Ketal, seolah temukan penderitaan hantu menarik, usap dagu.
“Kau bilang hal menarik.” (Ketal)
Hantu terikat dungeon bicara tentang dunia luar.
Meski ada info salah bahwa labirin tidak bisa dihancurkan, itu cerita cukup detail.
Artinya seseorang beri info pada hantu.
Minat Ketal melonjak cepat.
Hantu, setelah selesai atur, bicara.
[Baiklah. Kau berhasil tembus labirin dan capai keluar. Aku akui itu.] (Guardian)
“Oh wow!” (Ketal)
[Tapi aku tidak bisa beri hadiah.] (Guardian)
Anggota party, yang bersorak, membeku.
Hantu bilang tenang.
[Meski kau capai keluar, metode yang kau pakai tidak ikuti aturan labirin. Aku jelas bilang kalau berhasil strategi, aku beri hadiah.] (Guardian)
Mustahil klaim sukses kalau bersihkan dengan cara tidak konvensional.
Jadi, tidak ada hadiah.
Keputusasaan muncul di wajah anggota party.
Mereka hampir mati, tapi tidak bisa bawa apa pun?
Tapi hanya wajah Ketal seolah sudah harap itu.
“Jadi, kalau tahu strategi sesuai aturan, bisa terima hadiah?” (Ketal)
[Apa?] (Guardian)
“Realita, mungkin tidak feasible. Karena labirin sudah hancur. Tapi kalau, sesuai penilaianmu, strategi ikuti aturan labirin, mungkin?” (Ketal)
[…Mungkin.] (Guardian)
Hantu, yang renung arti kata sesaat, jawab.
Mereka sudah capai keluar labirin.
Kalau bisa lewati labirin dengan strategi yang dibicarakan sekarang, bisa dianggap strategi sukses.
Tapi apakah barbarian brutal, yang hancurkan dinding, tahu strategi labirin?
Hantu tidak percaya.
Dia tatap Ketal seolah minta bilang sesuatu.
Jadi saat mulut Ketal buka, hantu berhenti.
“Ada obor di labirin.” (Ketal)
Obor ada di interval teratur.
Mereka bantu navigasi labirin gelap.
“Ada obor di interval teratur. Tapi ada tempat di mana aturan itu dilanggar. Di persimpangan.” (Ketal)
Seolah obor harus ada hanya di persimpangan, ada satu obor di setiap arah di setiap persimpangan.
“Jadi sederhana. Matikan obor di arah kau datang dan arah kau tuju di persimpangan. Itu strategi.” (Ketal)
[…….] (Guardian)
Hantu tidak bisa bilang apa-apa.
Tapi bisa jelas rasakan shock.
Ironis, priest, yang diam dengar, miringkan kepala.
“Itu strategi?” (Heize)
Tidak masuk akal.
Hanya matikan obor saja.
Terlalu sederhana dibanding strategi labirin kompleks dan sulit.
Ketal jawab.
“Lagipula, labirin soal temukan satu rute benar di antara banyak rute.” (Ketal)
Kalau ada seratus rute di labirin, hanya satu yang benar.
Sisanya semua salah.
“Jadi sederhana. Saat aku masuk rute itu, aku tinggalkan jejak aku masuk itu. Kalau rute itu salah, jejak akan segera dibuat dengan kecualikan rute itu.” (Ketal)
“Um, hhmmm?” (Heize)
Priest masih tidak paham.
Ketal angkat bahu ringan.
“Tidak perlu pikir terlalu keras. Anggap saja isi jalur buntu. Itu untuk apa obor. Bukan obor, bisa jerami atau remah roti. Tapi kalau begitu, butuh cukup banyak sumber daya.” (Ketal)
“Um, um.” (Heize)
Priest geleng kepala.
Jawaban tidak mudah datang, dan dia mengerang frustrasi lama.
Dan setelah lama, kagum pelan menyebar di wajahnya.
“…Mungkin.” (Heize)
Kalau ikuti metode Ketal, bisa kabur bahkan labirin dengan dinding dalam.
Benar-benar ide sederhana tapi luar biasa.
Priest tergagap,
“B-Bagaimana…” (Heize)
“Dari minat.” (Ketal)
Ketal bilang ringan, tapi priest tidak bisa terima begitu.
Yang Ketal baru bilang adalah bangun teori untuk tak terhitung upaya taklukkan labirin.
Untuk labirin bentuk ini, metode Ketal bisa taklukkan semuanya.
Tidak butuh investasi banyak.
Hanya tinggalkan jejak sangat kecil di persimpangan sudah cukup.
Sangat sederhana, tapi bukan teori yang mudah diciptakan.
Faktanya, bahkan setelah dengar dari Ketal, dia sadar hanya setelah renung banyak.
Thief dan warrior masih tampak bingung, tidak paham.
‘Barbarian ini…’ (Heize)
Adalah jenius.
Dengan senyum ambigu dengan pikiran itu, Ketal tebak apa yang priest pikir, tapi itu salah paham total.
Dia bukan jenius.
Dia hanya tahu dan pelajari banyak.
Yang baru dia sebut adalah algoritma Trémaux.
Itu teori eksplorasi labirin yang dibangun tahun 1800.
Eksplorasi labirin sambil tarik benang.
Itu teori yang bangun metode taklukkan labirin seperti jatuhkan remah roti.
Dia hanya tahu fakta itu.
Dia tahu banyak hal yang mereka tidak.
Bukan karena dia luar biasa.
Karena dia orang modern.
Dia pelajari segudang cerita yang dikumpul jutaan orang.
Tak terhitung konspirasi dan strategi tersembunyi di ribuan tahun sejarah yang mungkin tidak diketahui orang.
Banyak konsep dan hukum diciptakan jenius luar biasa, dan aturan yang atur mereka agar bahkan orang biasa pahami.
Dia tahu dan pelajari banyak.
Itu sesuatu yang alami dia tahu sebagai orang modern.
Berbagi pengetahuan relatif baru.
Tapi karena tidak bisa bilang fakta itu, Ketal hanya tersenyum.
Hantu dalam pikir dalam.
Bisa labirin ditaklukkan dengan metode Ketal?
Jawaban datang segera.
Iya, bisa.
Mungkin butuh waktu cukup karena luas labirin, tapi akhirnya capai jawaban benar.
Begitu labirin dirancang.
Akhirnya, hantu harus akui.
Barbarian ini bisa taklukkan labirin.
[…Baiklah.] (Guardian)
Kata positif keluar dari mulut hantu.
Harapan bersinar di wajah mereka.
[Kau bicara metode taklukkan labirin. Dan jelas mungkin. Kau berhasil taklukkan labirin ini.] (Guardian)
“Itu luar biasa.” (Ketal)
[Penantang. Kalian luar biasa berhasil taklukkan labirin mengerikan ini. Kalian penantang pertama dan terakhir yang taklukkan tempat ini.] (Guardian)
Hantu nyatakan.
[Nikmati hadiah layak itu.] (Guardian)
Saat kata itu berakhir, peti harta buka lebar, menakutkan.
0 Comments