POLDF-Chapter 24
by merconChapter 24 – Dungeon Belum Dipetakan (2)
Akhirnya, Kasan tidak bisa menolak.
Jadi, dia sekali lagi jadi anggota party Ketal.
Rosa bicara seolah semuanya berjalan baik.
“Karena sudah begini, apa kita panggil yang lain yang dulu party dengan Ketal?” (Rosa)
“Oh? Mungkin?” (Ketal)
“Iya. Mereka semua mercenary.” (Rosa)
“Begitu. Aku pikir mereka cari kerja lain karena aku belum pernah lihat mereka sebelumnya.” (Ketal)
Kasan samar tebak.
Mereka mungkin semua hindari barbarian.
Jelas apa yang terjadi kalau ketemu lagi.
Tapi keadaan mereka bukan urusan Rosa.
Ketal adalah mercenary capable dan luar biasa.
Apalagi, dia pertimbangkan dan sopan padanya.
Belum ada keluhan soal misi mereka sejauh ini.
Awalnya intimidasi, tapi ternyata orang sangat disukai saat kenal.
Tiga mercenary rank F.
Domba kurban bisa diterima.
Rosa bangkit dari kursi.
“Kalau begitu tunggu sebentar. Aku ambil mereka.” (Rosa)
Dan tidak lama setelah, dua wajah familiar bagi Ketal masuk melalui pintu masuk.
Ketal dekati mereka dengan senyum cerah.
“Oh oh oh! Alexander! Heize! Senang jumpa lagi! Selamat datang!” (Ketal)
“Eek!” (Alexandro)
“Ack!” (Heize)
Kaget dengan pendekatan mendadak Ketal, keduanya lompat mundur ke luar.
Setelah sedikit keributan, keempatnya berkumpul di satu tempat.
Ketal tersenyum sangat puas.
Dia reuni dengan rekan lama.
Dan sekali lagi, mereka jadi party.
Apa lagi yang bisa diminta di situasi penuh romansa seperti ini!
Ketal bahagia luar biasa.
Dan sebaliknya, ketiga lain punya wajah muram, geleng kepala.
Ketal, buta karena bahagia, tidak sadar fakta ini dan tanya dengan senyum.
“Sudah lama. Apa kabar kalian? Aku dengar kalian kerja sebagai mercenary, tapi bagaimana hidupnya?” (Ketal)
“…Hanya, selesaikan quest dan hidup sederhana.” (Heize)
Kata priest itu diikuti dua lain.
Ketal amati wajah mereka dan bergumam.
“Wajah kalian tidak bagus. Kalian tampak lebih kurus dari saat pertama aku lihat.” (Ketal)
“Sayangnya, kami tidak cocok kerja mercenary.” (Heize)
Priest garuk pipi dengan wajah malu.
Bukan hanya dia, yang lain tampak sama.
Mereka semua tidak cocok, tidak disambut di kelompok.
Mereka tidak bisa jalankan misi benar.
Mereka nyaris bertahan.
Ketal, sadar ini, tertawa kecil.
“Jangan khawatir. Misi ini akan beri kita kelonggaran. Tentu, hadiah akan dibagi rata.” (Ketal)
Lanjut kata, Ketal tiba-tiba ingat sesuatu dan bilang tenang.
“Oh. Tentu, kalau kalian punya keadaan atau tidak mau, kalian bisa tolak. Aku tidak paksa.” (Ketal)
“Oh, tidak.” (Alexandro)
“Untuk tolak…” (Heize)
Ketiganya geleng kepala.
Ketal hembuskan napas lega.
“Itu lega. Akan agak canggung kalau kalian tolak.” (Ketal)
“Tidak ada alasan tolak…” (Heize)
Priest, Heize, bilang tenang.
Bukan karena takut tolak proposal barbarian.
Benar-benar tidak ada alasan tolak.
Lihat tenang, barbarian tidak ganas atau kasar.
Dia sebenarnya tunjukkan pertimbangan dan hormat pada mereka.
Sulit temukan seseorang sesopan di antara mercenary.
Dia bukan yang akan sebabkan masalah.
Tentu, ada quirk, yang menakutkan, tapi tidak sering terjadi.
Apalagi, selaras dengan strongman yang bisa kalahkan Skeleton Knight dalam satu pukulan adalah keberuntungan.
‘Ini sebenarnya terbaik.’ (Kasan)
Kasan pikir dalam hati.
Entah kenapa, Ketal punya favor tulus pada mereka.
Jadi, lebih baik jaga hubungan ramah daripada paksa jarak seperti sebelumnya.
“Hebat.” (Ketal)
Ketal tersenyum puas.
“Kalau begitu, Rosa. Tolong buat permintaan.” (Ketal)
“Iya.” (Rosa)
Rosa, seolah sudah harap ini, keluarkan formulir permintaan yang sudah disiapkan.
“Ada berbagai permintaan, tapi… kau pikir sesuatu terkait dungeon, kan?” (Rosa)
“Iya.” (Ketal)
Eksplorasi dungeon adalah tugas sangat menyenangkan.
Rosa serahkan formulir permintaan.
“Ini. Ada permintaan terkait dungeon. Luangkan waktu dan pilih.” (Rosa)
“Oho.” (Ketal)
Mata Ketal berbinar.
Sekilas saja, formulir permintaan tidak sedikit jumlahnya.
“Boleh aku lihat dulu? Dengan izin kalian…” (Ketal)
“Oh. Iya.” (Alexandro)
“Suka-sukamu…” (Heize)
Ketal tertawa kecil saat periksa formulir permintaan.
Lihat dia seperti itu, ketiga lain mundur dengan ekspresi agak lelah.
Suka pertarungan sebanyak itu…
Memang, barbarian adalah barbarian.
Ketal teliti periksa permintaan.
Berbagai dungeon menarik perhatiannya.
Dungeon Lizardman.
Dungeon fokus jebakan.
Dungeon undead.
Dungeon goblin.
Semuanya beragam dan khas, dan semua tampak menyenangkan. Tawa tidak berhenti. Dia lanjut balik formulir permintaan.
Dan lalu dia temukan sesuatu aneh.
“Hmm? Rosa.” (Ketal)
“Ada apa?” (Rosa)
“Dari sini, kesulitan tidak ditunjukkan?” (Ketal)
Dungeon biasanya diukur kesulitan seperti dungeon rank E, rank D, dan seterusnya.
Tapi formulir yang Ketal lihat sekarang tidak punya level kesulitan.
Rosa angkat kepala dan buat bunyi seolah salah.
“Oh. Aku tidak sertakan itu. Ini dungeon belum dipetakan.” (Rosa)
“Dungeon belum dipetakan?” (Ketal)
“Tepat seperti bunyinya. Dungeon di mana kesulitan belum dikonfirmasi.” (Rosa)
Dungeon muncul alami dekat tempat manusia hidup.
Lalu penjaga atau mercenary eksplorasi dungeon dan kurang lebih cek kesulitan.
Meski tidak eksplorasi dalam, cukup tentukan kesulitan dungeon.
Tapi ada dungeon di mana pengukuran seperti itu tidak dilakukan.
Ada beberapa alasan untuk itu.
Mungkin tidak cukup tenaga untuk eksplorasi dungeon, atau mungkin dungeon butuh kualifikasi tertentu untuk masuk.
Atau bisa dungeon di mana kau tidak bisa kembali hingga bersihkan.
“Ho.” (Ketal)
Mulut Ketal melengkung naik.
Anggota party-nya rasakan gelisah sesaat dari senyumnya.
Ketal santai periksa dungeon belum dipetakan.
Di antara mereka, ada dungeon yang menarik perhatiannya.
“Labyrinth of Infinity? Apa ini?” (Ketal)
“…Ah. Tepat seperti bunyinya. Dungeon itu sendiri adalah labirin.” (Rosa)
“Labirin! Benarkah labirin?” (Ketal)
Ketal sangat excited.
Kalau soal labirin, yang paling terkenal adalah Labyrinth of Minotaur.
Cerita dari mitologi Yunani yang dia baca dengan minat besar.
Bukan hanya di mitologi Yunani tapi juga di kebanyakan literatur terkait fantasi, konten terkait labirin muncul setidaknya sekali.
Ketal juga bersihkan beberapa game terkait labirin.
Labirin yang hanya bisa dibersihkan di bawah kondisi tertentu.
Labirin dengan struktur yang terus berubah.
Labirin di mana harus selesaikan teka-teki untuk kabur.
Sangat beragam dan menyenangkan labirin.
Dan secara alami, dia pikir sendiri.
‘Aku ingin alami labirin sejati.’ (Ketal)
Dan kesempatan sudah datang!
Ketal putuskan langsung.
“Apa kita pilih ini?” (Ketal)
“Iya, iya? Boleh?” (Rosa)
“Tentu boleh! Apa itu labirin? Dungeon itu sendiri diimplementasi sebagai labirin?” (Ketal)
“Oh, bukan. Katanya saat masuk, makhluk muncul. Dan dari makhluk itu, kau bisa pilih mau tantang labirin atau tidak. Aku tidak tahu lebih dari itu.” (Rosa)
“Tidak ada yang ambil tantangan kembali.” (Rosa)
“…Iya.” (Rosa)
Ketal tersenyum.
“Hebat. Aku suka ini. Apa pendapat kalian?” (Ketal)
“Iya?” (Kasan)
Kasan kaget.
Dungeon belum dipetakan.
Dan satu di mana tidak ada yang kembali!
Pada dasarnya, itu tindakan bunuh diri.
Siapa yang mau ke tempat seperti itu!
Kasan ingin tolak langsung.
“Aku tidak paksa, tentu. Kita rekan. Kalau kalian tidak suka, aku pilih dungeon lain. Tapi aku ingin ke sini.” (Ketal)
Ketal bilang dengan mata berbinar.
“Uh, um.” (Kasan)
Ketal pertimbangkan dan sopan pada mereka.
Selama tidak salah, tidak menakutkan.
Tapi sekarang salah.
“Uh, jadi…” (Kasan)
Dia ingin tolak.
Dia tidak ingin ke dungeon belum dipetakan.
Tapi dia tidak ingin tolak.
Bukan menakutkan, tapi takut.
“A-Aku baik-baik saja.” (Kasan)
Akhirnya, Kasan bilang dengan mata rapat.
Dan berdoa.
Tolong biarkan yang lain tolak.
Dalam hati, dia berdoa pada dewa yang belum pernah dia percaya.
Dan beberapa menit kemudian.
“Baiklah, ayo pergi!” (Ketal)
Ketal teriak energik.
Ketiga lain ikuti di belakang dengan wajah seolah akan mati.
* * *
Kenapa mereka tidak bisa tolak?
Mereka tahu di kepala.
Meski tolak, barbarian ini tidak akan lukai mereka.
Tapi meski dengan alasan seperti itu, tekanan tak terhindarkan telan mereka.
Apa pun alasannya, sekali pilihan dibuat, tidak ada jalan kembali.
Rosa juga coba hentikan mereka bagaimana pun, tapi akhirnya gagal.
Mereka harus taklukkan labirin, dungeon belum dipetakan, dengan barbarian, mau atau tidak.
“Ini tempatnya?” (Ketal)
Ada pintu masuk dari batu bata sedikit jauh dari wilayah.
Di depannya, ada papan tanda tertancap di tanah.
[Bahaya: Dungeon belum dipetakan. Tidak ada yang selamat.]
“Kalau begitu ayo masuk.” (Ketal)
“Iya…” (Party)
Mereka masuk dungeon dengan wajah seolah kiamat.
Seperti kata Rosa, tidak ada jebakan atau monster di dungeon.
Dan itu buat anggota party, kecuali Ketal, semakin gelisah.
Seolah implikasikan risiko kecil tidak perlu, seolah keputusasaan sejati menunggu, dan tidak ada yang pernah kembali.
Dan setelah berapa lama mereka berjalan, mereka lihat itu.
Sebuah monumen tunggal.
“Itu ya?” (Ketal)
Saat Ketal dekati monumen, figur muncul.
Itu makhluk transparan seperti hantu.
Ketal rasakan sedikit excited lihat itu.
Hantu muncul dari monumen.
Dia langsung saksikan sesuatu yang umum di tak terhitung cerita.
[Kalian penantang labirin?] (Guardian)
Suara rendah bergema.
Hantu lirik singkat Ketal, yang tampak excited, lalu lanjut tugas diam.
[Aku penjaga dan pemandu dungeon ini, penantang. Siapa di antara kalian yang akan tantang labirin belum dipetakan, atau kalian mundur seperti pengecut?] (Guardian)
Anggota party pikir Ketal akan langsung nyatakan tantang.
Begitu kuat minatnya pada labirin.
Tapi bukannya mengangguk, Ketal tanya.
“Labirin itu bentuk apa?” (Ketal)
[Aku tidak bisa jawab.] (Guardian)
“Seberapa besar labirin itu?” (Ketal)
[Aku tidak bisa jawab.] (Guardian)
“Apakah labirin berubah bentuk?” (Ketal)
[Aku tidak bisa jawab. Semua jawaban bisa ditemukan setelah masuk labirin.] (Guardian)
“Tidak ada info tersedia dari luar?” (Ketal)
Ketal usap dagu.
Dan lalu, seolah buat keputusan, dia mengangguk.
Anggota party pikir Ketal akhirnya nyatakan tantang dan siapkan mental.
Tapi Ketal putar badan.
“Kalau begitu ayo kembali.” (Ketal)
“Apa?” (Party)
[Kalian menyerah? Itu juga baik.] (Guardian)
Hantu bilang tenang seolah sudah harap itu.
Ketal tersenyum.
“Aku akan kembali segera, jadi tunggu aku.” (Ketal)
Ketal tinggalkan dungeon.
Kasan, bingung, tanya.
“Bukankah kau akan tantang?” (Kasan)
“Apa yang kau bicarakan.” (Ketal)
Sebaliknya, Ketal tatap Kasan dengan mata seolah tidak paham.
Dengan tatapan itu, Kasan rasakan emosi aneh.
Seolah dia tampak bodoh.
“Untuk sekarang, aku datang untuk kumpul info. Karena labirin, kita perlu persiapan teliti.” (Ketal)
“P-persiapan?” (Kasan)
Ketal langsung ke toko kelontong saat kembali ke wilayah.
“Bisa beli makanan kering? Akan baik kalau tahan setidaknya sebulan.” (Ketal)
“Dan beri aku alkohol. Air mungkin busuk, tapi alkohol tidak.” (Ketal)
“Oh. Dan buah segar kalau ada.” (Ketal)
Dia beli segala macam kelontong.
Kebanyakan makanan awet tahan lama.
Dia bahkan beli sleeping bag sederhana dan tali panjang.
Dia beli segala yang bisa dipersiapkan.
Kasan, yang ikuti linglung, tiba-tiba sadar.
“A-apa yang kau lakukan sekarang?” (Kasan)
“Ini persiapan untuk taklukkan labirin.” (Ketal)
Ketal bilang seolah jelas.
“Karena kita tidak tahu bentuk labirin atau seberapa besar, yang pasti hanya tidak ada yang pernah kembali.” (Ketal)
Labirin dengan kesulitan cukup.
“Mungkin butuh waktu cukup untuk bersihkan. Jadi, bukankah kita harus persiapan untuk itu?” (Ketal)
“Uh…” (Kasan)
Dengar diam, tampak benar.
Saat tantang sesuatu tanpa info, persiapan teliti adalah jawaban.
‘…Tapi kau barbarian!’ (Kasan)
Dia bahkan terima kuliah untuk persiapan teliti dari barbarian.
Kepala Kasan semakin pusing.
‘Tidak. Tunggu sebentar, kalau begitu.’ (Kasan)
Ketal bukan sekadar terpesona ide labirin dan nekat maju melawan pikiran mereka.
Dia sadar itu dungeon tanpa info tersedia, dengan kemungkinan tinggi tidak pernah bisa kembali.
‘…Jadi kau tantang itu dengan risiko nyawa?’ (Kasan)
Bukankah itu semakin gila?
0 Comments